투믹스, 숫자 안에 숨겨진 인사이트
| 매출액 | 698억원 전년 대비 +14.3% |
|---|---|
| 영업이익 | 105억원 영업이익률 15.1% |
| 업종 | 콘텐츠·엔터 매출 62위 / 134개사 |
| 영업이익률 순위 | 22위 / 134개사 콘텐츠·엔터 업종 안에서 |
| 인당 매출액 | 1.1억원 직원 150명 기준 |
| 인당 영업이익 | -0.30억원 직원 한 사람이 남기는 몫 |
| 직원수 | 56명 2026년 9월 국민연금 가입자 기준 |
투믹스의 2025년 매출액은 698억원(전년 대비 +14.3%), 영업이익은 105억원(영업이익률 15.1%)입니다. 콘텐츠·엔터 업종 134개 기업 중 매출 규모 62위입니다.
| 직원수 | 56명 2026년 9월 기준 |
|---|---|
| 최근 1년 증감 | -91명 |
| 최근 1년 입사 | 16명 |
| 최근 1년 퇴사 | 108명 |
국민연금 가입자 수 기준입니다. 4대보험에 들지 않는 인력은 빠지므로 회사가 공시하는 직원 수와 다를 수 있습니다. 급여·채용 공고는 다루지 않습니다.
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 영업이익률 | 전년 대비 매출 |
|---|---|---|---|---|
| 2022년 | 242억원 | 4억원 | 1.7% | - |
| 2023년 | 175억원 | -11억원 | -6.5% | -27.7% |
| 2024년 | 610억원 | 117억원 | 19.2% | +248.3% |
| 2025년 | 698억원 | 105억원 | 15.1% | +14.3% |
각 연도는 해당 사업연도 공시 기준입니다. 영업이익률은 매출액 대비 영업이익 비율입니다.
투믹스의 매출액은 2022년 242억원에서 2025년 698억원으로 2.9배가 됐습니다.
같은 기간 영업이익률은 1.7%에서 15.1%로 13.4%p 올랐습니다. 해마다의 값은 위 표에 있습니다.
최근 4개 사업연도 가운데 1개 해가 영업손실이었습니다(2023년).
전년과 견주면 매출액은 14.3% 늘었고 영업이익은 12억원 줄었습니다. 매출과 영업이익이 서로 다른 방향으로 움직였습니다.
콘텐츠·엔터 업종에서 매출 규모는 134곳 중 62위, 영업이익률은 134곳 중 22위입니다.
영업이익률 15.1%는 업종 평균(1.6%)보다 13.5%p 높습니다.
매출원가율은 14.0%로 업종 평균(61.0%)보다 47.0%p 낮습니다.
판매관리비율은 71.0%로 업종 평균(41.6%)보다 29.3%p 높습니다.
전년 대비 매출원가율은 +14.0%p, 판매관리비율은 -9.8%p 움직였습니다.
판매관리비에서 큰 항목은 광고선전비(매출의 23.5%), 인건비(매출의 21.4%), 지급/용역수수료(매출의 12.5%) 순입니다.
직원 150명 기준 인당 매출액은 1.1억원입니다. 업종 평균은 5.6억원입니다.
영업활동 현금흐름은 171억원으로, 영업이익 105억원과 견주면 더 큽니다.
순부채비율은 3061%입니다(부채에서 상환전환우선주·리스부채를 뺀 값을 자본으로 나눈 값).
자기자본이익률(ROE)은 457.8%입니다.
모든 수치는 금융감독원 전자공시(DART) 감사보고서를 표준화한 값입니다. 업종 평균은 콘텐츠·엔터 업종 등록 기업의 중앙값입니다.
매출액·영업이익 추이 그래프, 콘텐츠·엔터 업종 134개사 비교, 수익구조 분해까지 — 투믹스의 재무제표를 대시보드에서 직접 살펴볼 수 있습니다.
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