비마이프렌즈, 숫자 안에 숨겨진 인사이트
| 매출액 | 526억원 |
|---|---|
| 영업이익 | -51억원 영업이익률 -9.8% |
| 업종 | 콘텐츠·엔터 매출 71위 / 136개사 |
| 영업이익률 순위 | 101위 / 136개사 콘텐츠·엔터 업종 안에서 |
| 브랜드 | 비스테이지 |
| 직원수 | 119명 2026년 9월 국민연금 가입자 기준 |
비마이프렌즈의 2024년 매출액은 526억원, 영업이익은 -51억원(영업이익률 -9.8%)입니다. 콘텐츠·엔터 업종 136개 기업 중 매출 규모 71위입니다.
비마이프렌즈의 브랜드는 비스테이지입니다. 브랜드 이름과 법인 이름이 달라, 비스테이지 실적을 찾을 때는 비마이프렌즈의 재무제표를 봐야 합니다. 업종은 콘텐츠·엔터이고, 이 업종 136개 기업 중 매출 규모 71위입니다.
| 직원수 | 119명 2026년 9월 기준 |
|---|---|
| 최근 1년 증감 | +11명 |
| 최근 1년 입사 | 41명 |
| 최근 1년 퇴사 | 32명 |
국민연금 가입자 수 기준입니다. 4대보험에 들지 않는 인력은 빠지므로 회사가 공시하는 직원 수와 다를 수 있습니다. 급여·채용 공고는 다루지 않습니다.
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 영업이익률 | 전년 대비 매출 |
|---|---|---|---|---|
| 2024년 | 526억원 | -51억원 | -9.8% | - |
| 2025년 | 0억원 | 0억원 | - | -100.0% |
각 연도는 해당 사업연도 공시 기준입니다. 영업이익률은 매출액 대비 영업이익 비율입니다.
콘텐츠·엔터 업종에서 매출 규모는 136곳 중 71위, 영업이익률은 136곳 중 101위입니다.
영업이익률 -9.8%는 업종 평균(1.6%)보다 11.3%p 낮습니다.
매출원가율은 67.7%로 업종 평균(61.4%)보다 6.2%p 높습니다.
판매관리비율은 42.1%로 업종 평균(41.0%)보다 1.1%p 높습니다.
영업활동 현금흐름은 -115억원으로, 영업이익 -51억원과 견주면 작습니다.
순부채비율은 115%입니다(부채에서 상환전환우선주·리스부채를 뺀 값을 자본으로 나눈 값).
자기자본이익률(ROE)은 -7.4%입니다.
재고보유일수는 117일로, 재고가 현금으로 돌아오기까지 걸리는 기간을 나타냅니다.
모든 수치는 금융감독원 전자공시(DART) 감사보고서를 표준화한 값입니다. 업종 평균은 콘텐츠·엔터 업종 등록 기업의 중앙값입니다.
매출액·영업이익 추이 그래프, 콘텐츠·엔터 업종 136개사 비교, 수익구조 분해까지 — 비마이프렌즈의 재무제표를 대시보드에서 직접 살펴볼 수 있습니다.
📊 비마이프렌즈 대시보드 열기 →종합 분석
플랫폼에서 커머스·유통까지 넓어진 팬덤 인프라
흔한 통념 — 비스테이지는 팬 커뮤니티를 만들어 월 구독료를 받는 가벼운 SaaS라는 인식이 흔해요.