펄어비스, 숫자 안에 숨겨진 인사이트
| 매출액 | 3,656억원 전년 대비 +6.8% |
|---|---|
| 영업이익 | -148억원 영업이익률 -4.1% |
| 업종 | 게임 매출 11위 / 50개사 |
| 영업이익률 순위 | 32위 / 50개사 게임 업종 안에서 |
| 인당 매출액 | 3.6억원 직원 689명 기준 |
| 인당 영업이익 | 0.35억원 직원 한 사람이 남기는 몫 |
| 브랜드 | 검은사막, 붉은사막 |
| 직원수 | 776명 2026년 9월 국민연금 가입자 기준 |
펄어비스의 2025년 매출액은 3,656억원(전년 대비 +6.8%), 영업이익은 -148억원(영업이익률 -4.1%)입니다. 게임 업종 50개 기업 중 매출 규모 11위입니다.
펄어비스의 브랜드는 검은사막, 붉은사막입니다. 브랜드 이름과 법인 이름이 달라, 검은사막 실적을 찾을 때는 펄어비스의 재무제표를 봐야 합니다. 업종은 게임이고, 이 업종 50개 기업 중 매출 규모 11위입니다.
| 직원수 | 776명 2026년 9월 기준 |
|---|---|
| 최근 1년 증감 | +90명 |
| 최근 1년 입사 | 410명 |
| 최근 1년 퇴사 | 342명 |
국민연금 가입자 수 기준입니다. 4대보험에 들지 않는 인력은 빠지므로 회사가 공시하는 직원 수와 다를 수 있습니다. 급여·채용 공고는 다루지 않습니다.
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 영업이익률 | 전년 대비 매출 |
|---|---|---|---|---|
| 2022년 | 3,857억원 | 164억원 | 4.2% | - |
| 2023년 | 3,335억원 | -164억원 | -4.9% | -13.5% |
| 2024년 | 3,424억원 | -123억원 | -3.6% | +2.7% |
| 2025년 | 3,656억원 | -148억원 | -4.1% | +6.8% |
각 연도는 해당 사업연도 공시 기준입니다. 영업이익률은 매출액 대비 영업이익 비율입니다.
펄어비스의 매출액은 2022년 3,857억원에서 2025년 3,656억원으로 95% 수준으로 줄었습니다.
같은 기간 영업이익률은 4.2%에서 -4.1%로 8.3%p 내렸습니다. 해마다의 값은 위 표에 있습니다.
최근 4개 사업연도 가운데 3개 해가 영업손실이었습니다(2023년, 2024년, 2025년).
전년과 견주면 매출액은 6.8% 늘었고 영업이익은 25억원 줄었습니다. 매출과 영업이익이 서로 다른 방향으로 움직였습니다.
게임 업종에서 매출 규모는 50곳 중 11위, 영업이익률은 50곳 중 32위입니다.
영업이익률 -4.1%는 업종 평균(2.1%)보다 6.1%p 낮습니다.
이 회사는 매출원가를 따로 공시하지 않고 영업비용으로 묶어 공시합니다. 매출 대비 영업비용은 104.1%입니다.
전년 대비 판매관리비율은 +0.5%p 움직였습니다.
판매관리비에서 큰 항목은 인건비(매출의 42.1%), 지급/용역수수료(매출의 27.1%), 광고선전비(매출의 11.9%) 순입니다.
직원 689명 기준 인당 매출액은 3.6억원입니다. 업종 평균은 2.5억원입니다.
영업활동 현금흐름은 239억원으로, 영업이익 -148억원과 견주면 더 큽니다.
순부채비율은 42%입니다(부채에서 상환전환우선주·리스부채를 뺀 값을 자본으로 나눈 값).
자기자본이익률(ROE)은 -1.1%입니다.
모든 수치는 금융감독원 전자공시(DART) 감사보고서를 표준화한 값입니다. 업종 평균은 게임 업종 등록 기업의 중앙값입니다.
매출액·영업이익 추이 그래프, 게임 업종 50개사 비교, 수익구조 분해까지 — 펄어비스의 재무제표를 대시보드에서 직접 살펴볼 수 있습니다.
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