데브시스터즈, 숫자 안에 숨겨진 인사이트
| 매출액 | 2,956억원 전년 대비 +25.1% |
|---|---|
| 영업이익 | 64억원 영업이익률 2.1% |
| 업종 | 게임 매출 13위 / 50개사 |
| 영업이익률 순위 | 25위 / 50개사 게임 업종 안에서 |
| 인당 매출액 | 7.0억원 직원 421명 기준 |
| 인당 영업이익 | 0.24억원 직원 한 사람이 남기는 몫 |
| 브랜드 | 쿠키런 |
| 직원수 | 449명 2026년 9월 국민연금 가입자 기준 |
데브시스터즈의 2025년 매출액은 2,956억원(전년 대비 +25.1%), 영업이익은 64억원(영업이익률 2.1%)입니다. 게임 업종 50개 기업 중 매출 규모 13위입니다.
데브시스터즈의 브랜드는 쿠키런입니다. 브랜드 이름과 법인 이름이 달라, 쿠키런 실적을 찾을 때는 데브시스터즈의 재무제표를 봐야 합니다. 업종은 게임이고, 이 업종 50개 기업 중 매출 규모 13위입니다.
| 직원수 | 449명 2026년 9월 기준 |
|---|---|
| 최근 1년 증감 | +63명 |
| 최근 1년 입사 | 171명 |
| 최근 1년 퇴사 | 110명 |
국민연금 가입자 수 기준입니다. 4대보험에 들지 않는 인력은 빠지므로 회사가 공시하는 직원 수와 다를 수 있습니다. 급여·채용 공고는 다루지 않습니다.
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 영업이익률 | 전년 대비 매출 |
|---|---|---|---|---|
| 2022년 | 2,144억원 | -199억원 | -9.3% | - |
| 2023년 | 1,611억원 | -480억원 | -29.8% | -24.8% |
| 2024년 | 2,362억원 | 272억원 | 11.5% | +46.6% |
| 2025년 | 2,956억원 | 64억원 | 2.1% | +25.1% |
각 연도는 해당 사업연도 공시 기준입니다. 영업이익률은 매출액 대비 영업이익 비율입니다.
데브시스터즈의 매출액은 2022년 2,144억원에서 2025년 2,956억원으로 1.4배가 됐습니다.
같은 기간 영업이익률은 -9.3%에서 2.1%로 11.4%p 올랐습니다. 해마다의 값은 위 표에 있습니다.
최근 4개 사업연도 가운데 2개 해가 영업손실이었습니다(2022년, 2023년).
전년과 견주면 매출액은 25.1% 늘었고 영업이익은 208억원 줄었습니다. 매출과 영업이익이 서로 다른 방향으로 움직였습니다.
게임 업종에서 매출 규모는 50곳 중 13위, 영업이익률은 50곳 중 25위입니다.
영업이익률 2.1%는 업종 평균(2.1%)보다 0.1%p 높습니다.
이 회사는 매출원가를 따로 공시하지 않고 영업비용으로 묶어 공시합니다. 매출 대비 영업비용은 97.9%입니다.
전년 대비 판매관리비율은 +9.4%p 움직였습니다.
판매관리비에서 큰 항목은 지급/용역수수료(매출의 37.1%), 광고선전비(매출의 23.6%), 인건비(매출의 23.2%) 순입니다.
직원 421명 기준 인당 매출액은 7.0억원입니다. 업종 평균은 2.5억원입니다.
영업활동 현금흐름은 83억원으로, 영업이익 64억원과 견주면 더 큽니다.
순부채비율은 73%입니다(부채에서 상환전환우선주·리스부채를 뺀 값을 자본으로 나눈 값).
자기자본이익률(ROE)은 6.4%입니다.
모든 수치는 금융감독원 전자공시(DART) 감사보고서를 표준화한 값입니다. 업종 평균은 게임 업종 등록 기업의 중앙값입니다.
매출액·영업이익 추이 그래프, 게임 업종 50개사 비교, 수익구조 분해까지 — 데브시스터즈의 재무제표를 대시보드에서 직접 살펴볼 수 있습니다.
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