더뮤즈엔터테인먼트, 숫자 안에 숨겨진 인사이트
| 매출액 | 18억원 전년 대비 -17.0% |
|---|---|
| 영업이익 | -56억원 영업이익률 -316.4% |
| 업종 | 콘텐츠·엔터 매출 133위 / 134개사 |
| 영업이익률 순위 | 133위 / 134개사 콘텐츠·엔터 업종 안에서 |
| 인당 매출액 | 1.0억원 직원 18명 기준 |
| 인당 영업이익 | -3.12억원 직원 한 사람이 남기는 몫 |
| 브랜드 | 리센느 |
| 직원수 | 24명 2026년 9월 국민연금 가입자 기준 |
더뮤즈엔터테인먼트의 2025년 매출액은 18억원(전년 대비 -17.0%), 영업이익은 -56억원(영업이익률 -316.4%)입니다. 콘텐츠·엔터 업종 134개 기업 중 매출 규모 133위입니다.
더뮤즈엔터테인먼트의 브랜드는 리센느입니다. 브랜드 이름과 법인 이름이 달라, 리센느 실적을 찾을 때는 더뮤즈엔터테인먼트의 재무제표를 봐야 합니다. 업종은 콘텐츠·엔터이고, 이 업종 134개 기업 중 매출 규모 133위입니다.
| 직원수 | 24명 2026년 9월 기준 |
|---|---|
| 최근 1년 증감 | +6명 |
| 최근 1년 입사 | 34명 |
| 최근 1년 퇴사 | 28명 |
국민연금 가입자 수 기준입니다. 4대보험에 들지 않는 인력은 빠지므로 회사가 공시하는 직원 수와 다를 수 있습니다. 급여·채용 공고는 다루지 않습니다.
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 영업이익률 | 전년 대비 매출 |
|---|---|---|---|---|
| 2023년 | 1억원 | -8억원 | -728.8% | - |
| 2024년 | 21억원 | -2억원 | -9.7% | +1792.1% |
| 2025년 | 18억원 | -56억원 | -316.4% | -17.0% |
각 연도는 해당 사업연도 공시 기준입니다. 영업이익률은 매출액 대비 영업이익 비율입니다.
더뮤즈엔터테인먼트의 매출액은 2023년 1억원에서 2025년 18억원으로 15.7배가 됐습니다.
같은 기간 영업손실률은 매출의 728.8%에서 316.4%로 줄었습니다. 해마다의 값은 위 표에 있습니다.
최근 3개 사업연도 가운데 3개 해가 영업손실이었습니다(2023년, 2024년, 2025년).
전년과 견주면 매출액은 17.0% 줄었고 영업이익은 54억원 줄었습니다.
콘텐츠·엔터 업종에서 매출 규모는 134곳 중 133위, 영업이익률은 134곳 중 133위입니다.
영업이익률 -316.4%는 업종 평균(1.6%)보다 317.9%p 낮습니다.
이 회사는 매출원가를 따로 공시하지 않고 영업비용으로 묶어 공시합니다. 매출 대비 영업비용은 416.4%입니다.
전년 대비 판매관리비율은 +306.7%p 움직였습니다.
판매관리비에서 큰 항목은 지급/용역수수료(매출의 272.8%), 인건비(매출의 46.6%), 광고선전비(매출의 46.4%) 순입니다.
직원 18명 기준 인당 매출액은 1.0억원입니다. 업종 평균은 5.6억원입니다.
영업활동 현금흐름은 0억원으로, 영업이익 -56억원과 견주면 더 큽니다.
자본총계가 -12억원으로 마이너스입니다(자본잠식). 이 상태에서는 부채비율이 뜻을 갖지 않습니다.
모든 수치는 금융감독원 전자공시(DART) 감사보고서를 표준화한 값입니다. 업종 평균은 콘텐츠·엔터 업종 등록 기업의 중앙값입니다.
매출액·영업이익 추이 그래프, 콘텐츠·엔터 업종 134개사 비교, 수익구조 분해까지 — 더뮤즈엔터테인먼트의 재무제표를 대시보드에서 직접 살펴볼 수 있습니다.
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