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넷마블몬스터
게임
매출액
555억원
영업이익
157억원
영업이익률
28.3%
매출성장률
+2.5%
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넷마블몬스터 매출액·영업이익 — 2025년 실적 분석

넷마블몬스터, 숫자 안에 숨겨진 인사이트

넷마블몬스터 2025년 주요 재무지표 (단위: 원)
매출액555억원 전년 대비 +2.5%
영업이익157억원 영업이익률 28.3%
업종게임 매출 32위 / 48개사
영업이익률 순위6위 / 48개사 게임 업종 안에서
인당 매출액1.7억원 직원 324명 기준
인당 영업이익0.48억원 직원 한 사람이 남기는 몫
직원수323명 2026년 9월 국민연금 가입자 기준

넷마블몬스터의 2025년 매출액은 555억원(전년 대비 +2.5%), 영업이익은 157억원(영업이익률 28.3%)입니다. 게임 업종 48개 기업 중 매출 규모 32위입니다.

넷마블몬스터 직원수와 채용 추이

직원수323명 2026년 9월 기준
최근 1년 증감+4명
최근 1년 입사32명
최근 1년 퇴사28명

국민연금 가입자 수 기준입니다. 4대보험에 들지 않는 인력은 빠지므로 회사가 공시하는 직원 수와 다를 수 있습니다. 급여·채용 공고는 다루지 않습니다.

넷마블몬스터 연도별 매출액·영업이익

연도매출액영업이익영업이익률전년 대비 매출
2022년244억원-166억원-67.9%-
2023년156억원-230억원-148.0%-36.2%
2024년542억원146억원27.0%+248.4%
2025년555억원157억원28.3%+2.5%

각 연도는 해당 사업연도 공시 기준입니다. 영업이익률은 매출액 대비 영업이익 비율입니다.

넷마블몬스터 실적 자세히 보기

넷마블몬스터의 매출액은 2022년 244억원에서 2025년 555억원으로 2.3배가 됐습니다.

같은 기간 영업이익률은 -67.9%에서 28.3%로 96.2%p 올랐습니다. 해마다의 값은 위 표에 있습니다.

최근 4개 사업연도 가운데 2개 해가 영업손실이었습니다(2022년, 2023년).

전년과 견주면 매출액은 2.5% 늘었고 영업이익은 11억원 늘었습니다.

게임 업종에서 매출 규모는 48곳 중 32위, 영업이익률은 48곳 중 6위입니다.

영업이익률 28.3%는 업종 평균(1.9%)보다 26.4%p 높습니다.

이 회사는 매출원가를 따로 공시하지 않고 영업비용으로 묶어 공시합니다. 매출 대비 영업비용은 71.7%입니다.

전년 대비 판매관리비율은 -1.3%p 움직였습니다.

판매관리비에서 큰 항목은 인건비(매출의 53.1%), 복리후생비(매출의 7.6%), 지급/용역수수료(매출의 4.3%) 순입니다.

직원 324명 기준 인당 매출액은 1.7억원입니다. 업종 평균은 2.5억원입니다.

영업활동 현금흐름은 198억원으로, 영업이익 157억원과 견주면 더 큽니다.

순부채비율은 17%입니다(부채에서 상환전환우선주·리스부채를 뺀 값을 자본으로 나눈 값).

자기자본이익률(ROE)은 29.3%입니다.

모든 수치는 금융감독원 전자공시(DART) 감사보고서를 표준화한 값입니다. 업종 평균은 게임 업종 등록 기업의 중앙값입니다.

넷마블몬스터 재무 대시보드

매출액·영업이익 추이 그래프, 게임 업종 48개사 비교, 수익구조 분해까지 — 넷마블몬스터의 재무제표를 대시보드에서 직접 살펴볼 수 있습니다.

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개요 · 개요

넷마블몬스터, 5분 만에 읽는 기업 인사이트.

종합 분석

  • 555억 매출액
  • 157억 영업이익
  • 28.3% 영업이익률
  • 17% 순부채비율
  • 1.7억 인당 매출액
  • 0.48억 인당 영업이익
    종합 · SWOT

    넷마블몬스터, SWOT분석