더블유게임즈, 숫자 안에 숨겨진 인사이트
| 매출액 | 7,199억원 전년 대비 +13.6% |
|---|---|
| 영업이익 | 2,321억원 영업이익률 32.2% |
| 업종 | 게임 매출 5위 / 50개사 |
| 영업이익률 순위 | 4위 / 50개사 게임 업종 안에서 |
| 인당 매출액 | 4.7억원 직원 377명 기준 |
| 인당 영업이익 | 1.32억원 직원 한 사람이 남기는 몫 |
| 직원수 | 320명 2026년 9월 국민연금 가입자 기준 |
더블유게임즈의 2025년 매출액은 7,199억원(전년 대비 +13.6%), 영업이익은 2,321억원(영업이익률 32.2%)입니다. 게임 업종 50개 기업 중 매출 규모 5위입니다.
| 직원수 | 320명 2026년 9월 기준 |
|---|---|
| 최근 1년 증감 | -65명 |
| 최근 1년 입사 | 20명 |
| 최근 1년 퇴사 | 85명 |
국민연금 가입자 수 기준입니다. 4대보험에 들지 않는 인력은 빠지므로 회사가 공시하는 직원 수와 다를 수 있습니다. 급여·채용 공고는 다루지 않습니다.
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 영업이익률 | 전년 대비 매출 |
|---|---|---|---|---|
| 2022년 | 6,173억원 | 1,839억원 | 29.8% | - |
| 2023년 | 5,823억원 | 2,133억원 | 36.6% | -5.7% |
| 2024년 | 6,335억원 | 2,487억원 | 39.3% | +8.8% |
| 2025년 | 7,199억원 | 2,321억원 | 32.2% | +13.6% |
각 연도는 해당 사업연도 공시 기준입니다. 영업이익률은 매출액 대비 영업이익 비율입니다.
더블유게임즈의 매출액은 2022년 6,173억원에서 2025년 7,199억원으로 1.2배가 됐습니다.
같은 기간 영업이익률은 29.8%에서 32.2%로 2.4%p 올랐습니다. 해마다의 값은 위 표에 있습니다.
전년과 견주면 매출액은 13.6% 늘었고 영업이익은 166억원 줄었습니다. 매출과 영업이익이 서로 다른 방향으로 움직였습니다.
게임 업종에서 매출 규모는 50곳 중 5위, 영업이익률은 50곳 중 4위입니다.
영업이익률 32.2%는 업종 평균(2.1%)보다 30.2%p 높습니다.
이 회사는 매출원가를 따로 공시하지 않고 영업비용으로 묶어 공시합니다. 매출 대비 영업비용은 67.8%입니다.
전년 대비 판매관리비율은 +7.0%p 움직였습니다.
판매관리비에서 큰 항목은 지급/용역수수료(매출의 29.5%), 광고선전비(매출의 18.6%), 기타판관비(매출의 10.2%) 순입니다.
직원 377명 기준 인당 매출액은 4.7억원입니다. 업종 평균은 2.5억원입니다.
영업활동 현금흐름은 2,369억원으로, 영업이익 2,321억원과 비슷한 수준입니다.
순부채비율은 11%입니다(부채에서 상환전환우선주·리스부채를 뺀 값을 자본으로 나눈 값).
자기자본이익률(ROE)은 10.9%입니다.
모든 수치는 금융감독원 전자공시(DART) 감사보고서를 표준화한 값입니다. 업종 평균은 게임 업종 등록 기업의 중앙값입니다.
매출액·영업이익 추이 그래프, 게임 업종 50개사 비교, 수익구조 분해까지 — 더블유게임즈의 재무제표를 대시보드에서 직접 살펴볼 수 있습니다.
📊 더블유게임즈 대시보드 열기 →종합 분석