위메이드, 숫자 안에 숨겨진 인사이트
| 매출액 | 6,140억원 전년 대비 -13.7% |
|---|---|
| 영업이익 | 107억원 영업이익률 1.7% |
| 업종 | 게임 매출 7위 / 50개사 |
| 영업이익률 순위 | 27위 / 50개사 게임 업종 안에서 |
| 인당 매출액 | 6.0억원 직원 477명 기준 |
| 인당 영업이익 | -0.91억원 직원 한 사람이 남기는 몫 |
| 브랜드 | 미르4, 나이트크로우 |
| 직원수 | 489명 2026년 9월 국민연금 가입자 기준 |
위메이드의 2025년 매출액은 6,140억원(전년 대비 -13.7%), 영업이익은 107억원(영업이익률 1.7%)입니다. 게임 업종 50개 기업 중 매출 규모 7위입니다.
위메이드의 브랜드는 미르4, 나이트크로우입니다. 브랜드 이름과 법인 이름이 달라, 미르4 실적을 찾을 때는 위메이드의 재무제표를 봐야 합니다. 업종은 게임이고, 이 업종 50개 기업 중 매출 규모 7위입니다.
| 직원수 | 489명 2026년 9월 기준 |
|---|---|
| 최근 1년 증감 | -8명 |
| 최근 1년 입사 | 58명 |
| 최근 1년 퇴사 | 201명 |
국민연금 가입자 수 기준입니다. 4대보험에 들지 않는 인력은 빠지므로 회사가 공시하는 직원 수와 다를 수 있습니다. 급여·채용 공고는 다루지 않습니다.
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 영업이익률 | 전년 대비 매출 |
|---|---|---|---|---|
| 2022년 | 4,635억원 | -849억원 | -18.3% | - |
| 2023년 | 6,053억원 | -1,104억원 | -18.2% | +30.6% |
| 2024년 | 7,119억원 | 71억원 | 1.0% | +17.6% |
| 2025년 | 6,140억원 | 107억원 | 1.7% | -13.7% |
각 연도는 해당 사업연도 공시 기준입니다. 영업이익률은 매출액 대비 영업이익 비율입니다.
위메이드의 매출액은 2022년 4,635억원에서 2025년 6,140억원으로 1.3배가 됐습니다.
같은 기간 영업이익률은 -18.3%에서 1.7%로 20.0%p 올랐습니다. 해마다의 값은 위 표에 있습니다.
최근 4개 사업연도 가운데 2개 해가 영업손실이었습니다(2022년, 2023년).
전년과 견주면 매출액은 13.7% 줄었고 영업이익은 36억원 늘었습니다. 매출과 영업이익이 서로 다른 방향으로 움직였습니다.
게임 업종에서 매출 규모는 50곳 중 7위, 영업이익률은 50곳 중 27위입니다.
영업이익률 1.7%는 업종 평균(2.1%)보다 0.4%p 낮습니다.
이 회사는 매출원가를 따로 공시하지 않고 영업비용으로 묶어 공시합니다. 매출 대비 영업비용은 98.3%입니다.
전년 대비 판매관리비율은 -0.7%p 움직였습니다.
판매관리비에서 큰 항목은 지급/용역수수료(매출의 33.1%), 인건비(매출의 31.4%), 광고선전비(매출의 10.5%) 순입니다.
직원 477명 기준 인당 매출액은 6.0억원입니다. 업종 평균은 2.5억원입니다.
영업활동 현금흐름은 643억원으로, 영업이익 107억원과 견주면 더 큽니다.
순부채비율은 107%입니다(부채에서 상환전환우선주·리스부채를 뺀 값을 자본으로 나눈 값).
자기자본이익률(ROE)은 -3.3%입니다.
모든 수치는 금융감독원 전자공시(DART) 감사보고서를 표준화한 값입니다. 업종 평균은 게임 업종 등록 기업의 중앙값입니다.
매출액·영업이익 추이 그래프, 게임 업종 50개사 비교, 수익구조 분해까지 — 위메이드의 재무제표를 대시보드에서 직접 살펴볼 수 있습니다.
📊 위메이드 대시보드 열기 →종합 분석